乍一听,好像不知所云。实际上是这样的:假设空间一个点A1相对于坐标系C1的坐标数值为(1,1),将坐标系C1进行平移,沿着原坐标轴负方向移动一个单位距离,即偏移量为(-1,-1),那么空间点A1相对于新的坐标系的坐标数值为(2,2)。因为点和原点是相对的,所以点是朝着原点相反方向移动的。所以(2,2)的计算方法是 (1+-(-1),1+-(-1))。
最起码有两个场景遇到此问题。
1、仿射变换
2、QGraphicsSceneView 的坐标问题
乍一听,好像不知所云。实际上是这样的:假设空间一个点A1相对于坐标系C1的坐标数值为(1,1),将坐标系C1进行平移,沿着原坐标轴负方向移动一个单位距离,即偏移量为(-1,-1),那么空间点A1相对于新的坐标系的坐标数值为(2,2)。因为点和原点是相对的,所以点是朝着原点相反方向移动的。所以(2,2)的计算方法是 (1+-(-1),1+-(-1))。
最起码有两个场景遇到此问题。
1、仿射变换
2、QGraphicsSceneView 的坐标问题